Než začínáme programovat, vytvoříme vlastní návrh programu podle jazyka UML, kde si modelujeme funkční diagramy.
Poté přecházíme k výuce základní algoritmizace v jazyku Python, následně se učíme pracovat s objekty v Javě a propojujeme s databázemi v SQL.
Své znalosti ze softwarové analýzy a programování pak využíváme při tvorbě prvního většího programu v rámci odborných praxí 2. ročníku.
Poté se rozdělíme do týmů a pracujeme na vývoji softwaru společně, naučíme se sestavit logický návrh projektu a zkusíme vést vlastní projekty.
V posledním ročníku v rámci maturitní práce pak společně vytváříme aplikace podle našich snů a představ.
© 2012 Media. All rights reserved